四、Go常量与枚举
本文知识点
常量
枚举
iota
1、常量
相对于变量而言,常量是一个永远不改变的值,常量一旦定义就不能够修改。
常量的数据类型只是是布尔、数字(整型、浮点型、复数)、字符串。
2、常量定义格式
const 常量名 [类型] = 值
3、Go预定义常量有:true、false、iota
4、定义常量
// 方式一 带有类型的常量
const PI float64 = 3.1415926
// 方式二 无类型的常量
const AGE = 19
// 方式三 批量定义常量
const (
NAME = "王美丽"
PHONE = 13899999999
)
指定值与不指定值
const (
a = 100 //100
b //100
c //100
d = 200 //200
f //200
)
定义多个常量时,若后面的值被省略,则值与上一个常量值相同
5、iota常量技术器
1)iota是go语言中常量计数器,只能在常量表达式中使用;
2)iota在const关键字出现时被重置为0,且在其后新增常量时值累加1
情况一
const (
c1 = iota //0
c2 //1
c3 //2
)
情况二 _ 跳过某些值
// _ 跳过某些值
const (
c4 = iota //0
c5 //1
_ // 值2跳过
c7 //3
)
情况三 指定iota
// 指定iota
const (
c8 = iota //0
c9 //1
c10 = iota //2
c11 //3
)
const (
c12=iota //0
c13=100 //100
c14=iota //2
c15 //3
)
6、完整代码
package main
import "fmt"
func main() {
// 方式一 带有类型的常量
const PI float64 = 3.1415926
// 方式二 无类型的常量
const AGE = 19
// 方式三 批量定义常量
const (
NAME = "王美丽"
PHONE = 13899999999
)
// 定义多个常量时,若后面的值被省略,则值与上一个常量值相同
const (
a = 100 //100
b //100
c //100
d = 200 //200
f //200
)
// iota
// iota是go语言中常量计数器,只能在常量表达式中使用;
// iota在const关键字出现时被重置为0,且在其后新增常量时值累加1
const (
c1 = iota //0
c2 //1
c3 //2
)
// _ 跳过某些值
const (
c4 = iota //0
c5 //1
_ // 值2跳过
c7 //3
)
// 指定iota
const (
c8 = iota //0
c9 //1
c10 = iota //2
c11 //3
)
const (
c12=iota //0
c13=100 //100
c14=iota //2
c15 //3
)
fmt.Println(PI,AGE,NAME,PHONE);
fmt.Println(a,b,c,d,f)
fmt.Println(c1,c2,c3)
fmt.Println(c4,c5,c7)
fmt.Println(c8,c9,c10,c11)
fmt.Println(c12,c13,c14,c15)
}
我是夕阳何处寻,期待和优秀的你一起同行!
夕阳何处寻
2020年04月14日
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